스프링으로 주로 개발되는 웹 애플리케이션의 경우 대부분 여러 고객이 동시 요청을 하는 상황이 발생되게 된다 이때 요청마다 새로운 객체를 생성한다면 수많은 객체를 만들어야 할 것이고 트래픽이 많아지게 되면 결과적으로는 굉장히 비효율적인 구조가 될 것이다 이렇게 객체를 새로 만드는 것보다 이미 존재하고 있는 객체를 조회하는 것이 메모리적으로는 비교할 수 없을 정도로 효율적이라고 한다 이로써 객체를 새로 만들지 않고 공유하게 해주는 싱글톤 패턴을 사용하면 문제점을 해결할 수 있다 Singleton Pattern(싱글톤 패턴) 싱글톤 패턴은 클래스의 객체를 딱 1개만 생성하여 이를 공유(조회)할 수 있게 해준다 public class SingletonService { // static 영역에 미리 객체를 1개 ..
Spring Container(스프링 컨테이너) 개발자가 직접 객체를 생성한다면 아래와 같이 작성하게 된다 Object obj = new Object(); 하지만 Framework의 가장 큰 특징은 코드의 제어권을 가져간다는 것이다 (Framework 와 Library) Spring Framework의 경우 IoC/DI를 사용하여 의존성을 주입시켜주는데 이때 이 의존성을 주입할 객체를 생성하고 관리하는 것이 바로 스프링 컨테이너이다 그리고 생성된 객체를 빈(Bean)이라고 부른다 Configuration 개발자는 스프링 컨테이너에게 객체의 생성과 관리를 맡기기 위해 @Configuration이라는 설정 정보를 사용하여 스프링 컨테이너에 스프링 빈(Bean)을 등록한다 @Configuration publi..
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